Distributions
一次擲出的各種多面體骰子的分佈是什麼?
從一組龍與地下城骰子中取出 5 個柏拉圖立體。這些包括 4 面、6 面(傳統)、8 面、12 面和 20 面骰子。所有人都從數字 1 開始,並以 1 向上計數。
將它們全部滾動,並取它們的總和(最小和為 5,最大為 50)。多次這樣做。分佈是什麼?
顯然,他們將傾向於低端,因為較低的數字多於較高的數字。但是在單個芯片的每個邊界上是否會有明顯的拐點?
[編輯:顯然,看起來很明顯的事情並非如此。根據其中一位評論員的說法,平均值為 (5+50)/2=27.5。我沒想到會這樣。我還是想看看圖表。]
我不想用代數來做,但你可以簡單地計算 pmf(它只是卷積,這在電子表格中真的很容易)。
我在電子表格中計算了這些*:
i n(i) 100 p(i) 5 1 0.0022 6 5 0.0109 7 15 0.0326 8 35 0.0760 9 69 0.1497 10 121 0.2626 11 194 0.4210 12 290 0.6293 13 409 0.8876 14 549 1.1914 15 707 1.5343 16 879 1.9076 17 1060 2.3003 18 1244 2.6997 19 1425 3.0924 20 1597 3.4657 21 1755 3.8086 22 1895 4.1124 23 2014 4.3707 24 2110 4.5790 25 2182 4.7352 26 2230 4.8394 27 2254 4.8915 28 2254 4.8915 29 2230 4.8394 30 2182 4.7352 31 2110 4.5790 32 2014 4.3707 33 1895 4.1124 34 1755 3.8086 35 1597 3.4657 36 1425 3.0924 37 1244 2.6997 38 1060 2.3003 39 879 1.9076 40 707 1.5343 41 549 1.1914 42 409 0.8876 43 290 0.6293 44 194 0.4210 45 121 0.2626 46 69 0.1497 47 35 0.0760 48 15 0.0326 49 5 0.0109 50 1 0.0022
這裡是獲得每個總數的方法數;是概率,其中. 最可能的結果發生的概率不到 5%。
- 我使用的方法類似於此處概述的過程,儘管設置它所涉及的確切機制會隨著用戶界面細節的變化而變化(該帖子現在大約有 5 年曆史了,儘管我大約一年前對其進行了更新)。這次我使用了不同的包(這次我是在 LibreOffice 的 Calc 中完成的)。不過,這就是它的要點。